{unity/memo}端末によりオブジェクトの位置が変わらないようにする
Unity初心者の かなで がネットで調べて、実践できた知識の覚書。
基本的に自分用備忘録の為、説明不備はご了承くださいm(_ _)m
黒字:デフォルト
赤字:今回追加
青字:自己解釈(一般解釈とはかけ離れてる事に注意!)
目標:端末別(IOSやAndroid)でボタン等の見た目が変わらないようにする。
Canvasを追加→Canvas Scaler→UI Scale Mode
「Scale With Screen Size」に変更する。