Kanade Labo

かなで研究所

{unity/memo}URP使用時のピンク?紫?のテクスチャ解決法

Unity初心者の かなで がネットで調べて、実践できた知識の覚書。
URP・HDRP・ビルトイン という3種類があるらしく、ビルトイン用に作成されたアセットをURPにインポートすると、ピンク?紫のテクスチャになることがある。

結構頻繁になってる気がする…
そんなときの対処法。

ただし、これですべて解決するわけではなく、手段の1つらしいので、まぁうまくいけば儲けもの程度で考えておく必要あり。

目標:URP使用時のピンク?紫?のテクスチャ解決法

ウィンドウ→レンダリング→レンダーパイプラインコンバーター

Material Upgradeをチェックを入れて、「Iniialize Converters」をクリック

続けて「Convert Assets」をクリック

すると、ここで結果がわかるようになる

4個中、2個は成功して、2個は失敗した模様。

肝心の変換したかったやつはというと…

変になった。

もうちょっと深堀

詳細を確認すると、「成功」となっているようなので、まぁとりあず今回は失敗?

と思って試しにサンプルシーンを見ると、ちゃんと表示されてる

と思ってたら

こっちも表示されるようになった。よくわからないけど、成功という事で。

-unity